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아빠는 개발자
적으로 쓸 이미지를 이 매미같은 친구들로 정했다. 외계인이라고 하는.. 우선 Sprites 폴더에 매미를 넣는다. 그리곤 우측 Splite Randerer 에서 Rraw mode 를 multi 로 바꿔준다. 무기나 케릭터 잘랐던것 처럼 splite 주고 auto 로 옵션을 주고 짤랐다. 와.. 저장 안하고 닫았.. component 에 충돌영역과 중력을 붙이고 tag 도 신규 Enemy tag 생성해서 붙여준다. 그리고 prefabs 에 넣어서 재사용 할수 있게 한다. prefabs 에 들어있는객체들을 복사하고 이름을 변경해준다. 이미지를 끌어다가 변경을 하고 Enemy Script using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Un..
핸드폰에 집어넣으려다가.. 그렇다 한번 다 날려 먹었다.. 아니지 몇번 날려 먹었지 xcode 를 다운받는데 다운이 안받아지는 이슈가 있을땐.. OS를 업데이트 해야한다. 그럼 받아지는데 구글링해서 얻은 정보로 iphone 으로 빌드하려고 할때.. 뭔가 잘못한건지는 모르겠지만 몇번 날라갔다.. 덕분에 복습을 하는 작업의 요지랄까 핵심은 무기는 Prefabs 로 만들어서 Player 에서 상대 위치값으로 사용한다 일단 결과 물은 뻘건용의 미사일은 노란용 ㅋㅋ 이미지 검색하는게 귀찮아서 그냥 노란용을 사이즈 줄여서 사용 작업을 해보자 우선 노란용을 Sprites 디렉토리에 끌어다 넣는다 그리고 쪼개기 Payer 만들때와 동일하지만 slice Editor > split 옵션을 Auto 로 해버리면 지멋대로 알..
Elasticsearch의 hot_threads API는 클러스터 내에서 CPU가 높게 사용되는 스레드 정보를 제공하는 엔드포인트입니다. 이를 통해 어떤 작업이 CPU를 많이 사용하고 있는지를 식별하고 성능 이슈를 해결할 수 있음 Hot Threads API 사용 방법: cURL을 사용한 기본 사용법 curl -X GET "localhost:9200/_nodes/hot_threads?pretty" 위 명령은 로컬 호스트의 9200번 포트에서 실행 중인 Elasticsearch에 연결하고, 각 노드의 hot threads 정보를 출력. 위 명령은 각 노드에서 상위 5개의 hot threads만 출력합니다. threads 파라미터를 사용하여 출력할 스레드의 수를 조절할 수 있음 curl -X GET "loc..