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아빠는 개발자
적으로 쓸 이미지를 이 매미같은 친구들로 정했다. 외계인이라고 하는.. 우선 Sprites 폴더에 매미를 넣는다. 그리곤 우측 Splite Randerer 에서 Rraw mode 를 multi 로 바꿔준다. 무기나 케릭터 잘랐던것 처럼 splite 주고 auto 로 옵션을 주고 짤랐다. 와.. 저장 안하고 닫았.. component 에 충돌영역과 중력을 붙이고 tag 도 신규 Enemy tag 생성해서 붙여준다. 그리고 prefabs 에 넣어서 재사용 할수 있게 한다. prefabs 에 들어있는객체들을 복사하고 이름을 변경해준다. 이미지를 끌어다가 변경을 하고 Enemy Script using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Un..
핸드폰에 집어넣으려다가.. 그렇다 한번 다 날려 먹었다.. 아니지 몇번 날려 먹었지 xcode 를 다운받는데 다운이 안받아지는 이슈가 있을땐.. OS를 업데이트 해야한다. 그럼 받아지는데 구글링해서 얻은 정보로 iphone 으로 빌드하려고 할때.. 뭔가 잘못한건지는 모르겠지만 몇번 날라갔다.. 덕분에 복습을 하는 작업의 요지랄까 핵심은 무기는 Prefabs 로 만들어서 Player 에서 상대 위치값으로 사용한다 일단 결과 물은 뻘건용의 미사일은 노란용 ㅋㅋ 이미지 검색하는게 귀찮아서 그냥 노란용을 사이즈 줄여서 사용 작업을 해보자 우선 노란용을 Sprites 디렉토리에 끌어다 넣는다 그리고 쪼개기 Payer 만들때와 동일하지만 slice Editor > split 옵션을 Auto 로 해버리면 지멋대로 알..
player 로 사용할 용을 만들어보자! 우선 프로젝트 Sprite 디렉토리에 다운받은 용 이미지를 넣어보자 용 이미지를 선택하면 Inspector 영역에 Sprite Mode 를 Multiple 로 선택한다. Sprite Editor 버튼이 있는데 어떻게 자를지를 여기서 정한다. 일단 클릭 가장편한게 Grid By Cell Count 라서 선택 가로 세로 몇개로 정할지만 정해주면 알아서 잘라짐.. 잘라진후 이미지 옆에 화살표를 누르면 잘라진 이미지가 펼쳐 지는데 이동하는 순서에 맞게 컨트롤 + 클릭해서 선택후에 화면으로 끌어다 놓느다. Inspector 에 player (용) 에 태그를 Player 로 붙여주고 Rigidbody 2D 와 Circle Collider 2D component 를 넣어준다...
디펜스 게임을 하다보니.. 내가 원하는 게임이 없어서.. 내가 만들어서 나만 즐기는걸로 뭘로 게임을 만드냐.. 물어보니 유니티로 만든다고 해서 유니티로 만들어 보잣! 구글에서 아래와 같이 검색하면 race site:opengameart.org opengameart.org 사이트에 있는 이미지를 검색할 수 있다. 검색결과 쭉 보면.. Top Down highway 를 다운받아보자 unity 프로젝트를 생성하고 Script 와 Sprite 디렉토리를 만든다. Sprite 디렉토리 안에 이미지를 끌어다 놓으면 사용할수 있게 된다. Sprite 안에 있는 이미지를 하이라키 (Hierarchy) 구조 안에 끌어다 놓으면 다음과 같이 생성이 되고 Duplicate 해서 복제한다. * 실행하기전 세팅 Unity > ..